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La modélisation 3D – Part 1 : le polygonal – Monsieur Bidouille

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Ma chaîne : https://www.youtube.com/user/monsieurbidouille
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Twitter : @MrBidouille
Site web : http://monsieurbidouille.fr

Pouarf… cet épisode a été dur à faire ! Mais il est là ! Et la suite pour bientôt !

Les liens utiles :

Blender : https://www.blender.org

Pour apprendre Blender :

– (Livre) La 3D libre avec Blender 6eme édition (ou supérieure) – Eyrolles. tres bon bouquin. Pas trop cher pour un livre de ce style (35€), c’est le genre de livre que j’affectionne : Une bible qui liste les outils et les techniques plutôt que des exercices corrigés. On s’en sert donc comme outil de référence pour retrouver des outils ou en découvrir d’autres. Ce genre d’ouvrage est plus à conseiller à des personnes qui connaissent déjà un peu la modélisation 3D.

– (site) Openclassroom. La base, ce site propose de tout. La partie Blender est vraiment développée. Pour les débutant.
https://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender

– (Livre / libre) Blender pour l’impression 3D – Flossmanuals. Bouquin salutaire (libre en plus) qui traite de l’utilisation de Blender pour l’impression 3D. https://www.flossmanualsfr.net/blender-pour-limpression-3d/

– (site / vidéos)Blender Guru. Une référence ! Plus axé sur les effets (rendu, compositing, etc). En anglais. https://www.blenderguru.com

Il y en a sûrement d’autres : partagez tout ça dans les commentaires, et vous ferez des heureux.

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